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取下热度的滤镜后,我们再来看看“猫猫模拟器”《Stray》

取下热度的滤镜后,我们再来看看“猫猫模拟器”《Stray》

《取下热度的滤镜后,我们再来看看“猫猫模拟器”《Stray》》内容简介
取下热度的滤镜后,我们再来看看“猫猫模拟器”《Stray》

以动物为主角的模拟游(➕)戏其实不(🍹)少,比如说到目前为止最成功的《模拟山羊》;


当然,与其说《模拟山羊》是模(🔷)拟游戏,倒不如说是一款创意(🔢)十足的动作游戏,和早期的一款猎(🚝)奇游戏《块魂》有些相似之处。


最近一段时间,游戏圈内都在聊一款“猫猫模拟”游戏《Stray》,毕竟使用追踪镜头(🥠)操作猫猫的冒险游戏在市面(🥤)上还是比较少见的。


究竟是什么样的游戏会有这样的热度呢?



赛博猫猫


《Stray》曾在PS的发布会上亮相过,所以这款独立游(🎉)戏成为了少数有曝光机会的幸运儿。


并且今年发布(🥨)的游戏并不多,所以一款以猫猫(🧤)为主题(🕎)的游(🏂)戏就显得非常瞩目。


游戏的地图很多地方都有参考香港的九龙城寨,加上依稀的霓虹灯(🥛)的元素,使得本作有着一种浓厚的赛博(👃)朋克风格。


但是除此之外,其实整个游戏的卖点就只(🚡)有玩家们(📗)操控的这只猫。


在长达数个小时的游戏流程中,我们仅有几分钟(🐦)能碰到其它猫。


游戏的切入点有(😹)些类似《传说之下》,我们操控的猫猫原本和一群猫猫生活在一起,但是因为一个意外掉进了下水道,接着我们就来到了一个地底城市。


来到(👢)地底城市后,我们会遇到一个小型智能机器人,而这个城市中也没有任何人类(🖊),只能碰到一些敌对的跳蛙的生物和中立的NPC机器人。


在游戏中我们(🙆)可以操控猫猫攀爬跳跃通过各种障碍,也可以去机器人(🍉)家里用墙纸(⛳)磨爪子,或者把别人(🛃)摆好的东西弄倒。


当然,上述这些只不过是冒险途中的“支线内容”罢了,我们的最终目的是逃离这个城市,回到(🌈)地上的世界。


不过这些游戏的设计并不算有深度,基本上都是解谜、或者找找道(😲)具和(🏄)按钮,连主(😪)要的潜入玩法都只是避开无人机的视线,所以本作基(😵)本上和“游戏性”不怎么(💘)沾边。



空洞猫猫


如果你对《Stray》的期待(📺)纯粹是因为以猫猫为主角,那我觉得这款游戏对你来说会很值得。


但如果你是一个喜欢追求游戏性(📙)的玩家,那你可能会在10分钟内对这款游戏索然无味。


首先这款游戏的Steam版售价是(🏉)95元,如果算上DLC价格甚至会达到一个令人瞠目结舌的数(➿)字,游戏的开发者B12也(💔)不是什么大型团队,并(🏨)且游戏的整个(🚓)流程甚至不足6小(🕛)时;


即便这些(📫)都不是问题,但在我看来,本作甚至没有把游戏的主题“猫”给做好(⏲)。


成为一只猫到底会有什么感觉呢?


在《Stray》中,我们除了变成了猫的尺寸,有着不错的跳跃力之外,我们好像很难体会到(😾)做一只猫的感觉(🥖)。


游戏中猫猫在光线暗淡的环境中甚至需要用手电筒来看路?


整张地图可以提供给猫猫互动的东西也很少。


哪怕加入一些捉老鼠、(🌒)追逗猫棒的(🆚)内(💚)容,也不至于让游戏整体显得(💑)特别空洞。


但按照目前来看,《Stray》比起其它同价位的游戏不仅(🚷)没什么内容而且缺少特色,单纯只是一款用猫做噱头的花架子。


不过本作也不是一无是处,至少完成(⛔)度还算高,而且画面质量也不错,有(🚉)剧情、有音乐、有收集要素、操作流畅、还有猫猫。


至于游戏深度不够,这样做可以更面向大众,容易吸引休闲玩家。


因此怪兽叔看到的缺点对你来说也许是优点(🏂)。



由于(🚼)篇幅有限,今天的内容就到此告一(📐)段落了,那么你对这款猫猫模拟器又是怎么看的呢,欢迎在(🚻)评论区留言讨(🆚)论哦~